楔子
类别:
游戏竞技
作者:
夜神风字数:4445更新时间:22/06/10 13:25:13
西元2015年,地球正式进入【科技飞跃】年代,科技的发展以超乎想像的速度喷射前进。人类所梦想的全自动驾驶、虚拟实境、高科技声控家庭设备等各式各样的高科技生活也变的普及化。电脑的功能被大幅度的强化,讽刺的是人类的生活并没有因此而轻松,反倒是因为电脑的全面辅助,让人类的工作时间无形的拉长,而人与人之间的隔阂也越来越大。恶性竞争的情形,造成人类的压力大增,急于寻求一个解放的管道。
游戏业者就是在这样的机会下蓬勃发展,他们藉由虚拟实境的普遍化,推出各式各样的舒压游戏,配合亮丽的声光效果以及虚拟的人间仙境,给予人们完全不一样的感受。于是,出乎意料的,游戏产业跃升为最赚钱的产业,而各大企业也争相发展游戏相关产业。到了2025年,第一款虚拟实境网路游戏诞生,配合全自动语言翻译功能以及平价的虚拟头套推出,在全世界造成轰动,卖出超过10亿套的游戏配备,在全世界创下的游戏的奇迹之外,也正式为【网路地球村】的目标建立一个重大的里程碑。从此除了网路游戏世界日新月异之外,现实世界也密不可分,各国都不敢再轻易发起战事,以免这个微妙的平衡被破坏。
西元2040年,东南亚岛国T国的第一大企业【雄风企业】与政府机关、医学机构合作,发展出一套设备,称做【梦境虚拟床】。功能为让各种精神患者,能在睡梦中经过电磁波对脑波的刺激,在梦里做自己想做却不能做,或是做不到却一定要做的事情。这套设备被广泛应用在精神患者的身上,成功的让许多忧鬱症、过动儿、厌食症等难缠的病症患者逐渐恢復正常。各国政府于是争相要求购买该套设备的设计图,却被雄风企业以着作财产权所拒绝,只愿意贩售设备实体。各国政府试图将购买回来的梦境虚拟床拆解研究,才发现该设备不但外层有相当坚固的保固设计外,如果强行破坏外部保固,内部结构就会自动焚毁,留下一堆堆的灰烬。于是各国无奈之下,只好纷纷向雄风企业订购成品,并签下定期维修契约,让雄风企业因此大发利市,短短的一年之内成为全球10大企业之一。而原本一直意图侵略T国的大国,也因此受到联合国的施压,撤除对T国的一切军事设施,雄风企业领导人因此成为T国人民心目中的英雄,地位之高、影响力之鉅甚至超越了政府机构。
2042年,雄风企业成功的将梦境虚拟床功能简化,且材料也平价化,配合自行研发多年的梦境虚拟网路游戏【另一个世界(AW)】,正式进军游戏产业。另一个世界完成了所有游戏玩家的梦想,不但可以在睡梦中进行游戏,不会跟现实生活有任何牴触之外,还是第一款经由脑波控制的游戏。也就是说,不用滑鼠、摇杆、更不用键盘,只要你现实做得到的动作,在游戏中就可以直接做,现实做不到的,游戏内仍可以完成!这个消息轰动游戏界,但雄风企业却限定暂时只开放T国玩家购买,并且暂时只设计了华夏文化与其周边国家的游戏世界,让许多国外玩家看的到吃不到,纷纷投书雄风企业要求全自动翻译化以及全世界普及化。
在这样浩大的声势下,【另一个世界】虽然设备价格偏高,但却依然让T国的玩家们陷入疯狂,500万台【梦境虚拟游戏床】才推出预购不到5天就被抢购一空,雄风企业也稳稳的在游戏产业界抢下一席之地。全世界的微妙关係似乎也因为一款小小的网路游戏,而逐渐的在改变…………。
ID:夜神风
人物天职:【高阶猎人】
(【圣兽使】,猎人职业的四阶,属于唯一隐藏型天职,跟【魔兽使】是相对的存在。圣兽,超越BOSS的存在,实力已经可以跟【神】一争长短。四阶猎人要收服一只宠物要5点魅力,放出需要10点魅力,无视宠物阶级高低。此职业系统不显示,连玩家本身都看不见。)
人物天能:【风之行者】
(增加风属性魔法的威力与抗性,提升玩家人物与风属性怪物的亲密度,增加轻功与腿法的威力。)
修仙等级:心动期(第二阶段)
人物属性:
等级:304
声望:19548
体魄:30、
智慧:30
运气:30
魅力:10+20
门派:歃血门(掌门人)
门派驻地:无(声望不足以建立门派驻地)
门派声望:0(建立一阶门派还需4500声望)
门下弟子:0人
私人店铺:月风小铺(初级商店)-位置【海都】
特殊技能-道仙术(初阶)、仙法炼器(初阶)
特殊装备:
天蓝色全套侠客服。(附加提升速度10%。)
【破风棍】,攻击威力加成10%,附带特殊效果【真空攻击】,可延长攻击范围1~3公尺不等。
【落燕弓】,攻击距离延长50公尺,准确度略为提升,附带特殊效果【穿孔】,可在两百公尺内破开一定程度的障碍物(依弓法强度与内功强度决定穿孔效果强度)。
【风啸灵剑】,成长型仙灵法宝剑,等级3,经验值187335/1000000,使用剑法类武学时攻击威力+30,熟练度增加速度+85%,内力消耗减少40%,可使用剑法类斗仙术。特殊效果:魔封剑体、剑灵觉醒。三国军师郭嘉之灵化做鬼仙寄宿的法宝剑,会随着武器等级提升获得新能力。
【打神鞭】,仙灵法宝鞭,属性“风”,可加强风属性道仙术效果,并降低使用之仙力;作为武器,可使用风刃、龙卷风攻击。
【云中鼎】,低阶仙法炼器鼎,可提高低阶仙法炼器成功率30%。
黄昏的腕轮。(逸品神器,认主后不可卸下、不可掉落、不可损坏。装备后防御力提升20%,魅力+20,每5秒自动回复内力上限1%,超大储存空间。获得【DataDrain】被动技能,每次杀敌后可以补充黄昏幻境内所需能量,更可将补充的能量用来治愈幻境内受伤的宠物,并使其获得一定比率的经验。)
佣兵:
上忍[珑]-220级(技能:木遁忍术、低阶忍术、中阶忍术)
宠物:
六翼独角兽[雷震子〕-220级(高阶。技能:天降神雷、索引闪电、惊雷护体、天雷网、紫雷破、风刃术、风压术)
金雀鸟王〔小金〕-220级(高阶。技能:振翼暴风、长空羽击)
月燄狮王[小凯]-220级(高阶。技能:狮王咆啸弹、烈火爪击)??妖精-依芙-304级(未知。技能:水系治愈术、冰盾术、破邪之水、寧静之雨、冰锥连弹)
武学技能:
武功名称阶级等级熟练度(%)正邪
兵器类-刀基础刀法基础100100中(中立)
浴血刀低100100中
杀意刀中200100中
兵器类-枪基础枪法基础100100中
兵器类-棍基础棍法基础100100中
游龙棍法低100100正
盘龙棍中200100正
醉青竹(醉)高00正
兵器类-剑基础剑法基础100100中
松风剑法低100100正
贪狼剑法中200100中
噬狼剑法高300100中
万剑诀(醉)高25075正
兵器类-其他无
空手类-拳基础拳法基础100100中
八极拳低100100正
血爪(指)中200100中
血煞爪(指)高300100中
血魔爪(指)顶500100中
醉酒拳(醉)高00正
醉仙爪(醉指)高00正
空手类-掌基础掌法基础100100中
百醉铁手(醉)高00正
空手类-腿基础腿法基础100100中
野球腿法低100100中
十二路弹腿中200200正
勾镰腿(醉)高00正
轻功类基础轻功基础100100中
披星戴月低100100正
幻幽步法中200100中
鬼冥步法高300100中
醉月步(醉)高18563正
内功类基础内功基础100100中
罗汉心法低100100正
血杀内经中200100中
血魔神功中200100中
酒神心法(醉)高20050正
外功类基础外功基础100100中
浴血护体低100100中
铁血铸体中200100中
魔血化体高300100中
酒仙护体(醉)高00正
远距类-弓基础弓术基础100100中
猎户诀低100100中
连珠诀(残)中200100中
远距类-暗器基础暗器基础100100中
(空手类基础仅有拳法、掌法、腿法之分。在中阶之前,拳法、指法为同类;掌法、手法亦为同类,学习上都是共通的,但高阶武学则需搭配相对应的中阶武学,故低阶武学不显示分野,中阶以上才会开始显示。腿法则仅有正邪之分,所以天职中,没有三阶腿法类型的天职。)
第一次大改版公告(5-15前之改版内容)
各位AW的玩家好,本公司由于与外国合作有了突破性的进展,因此特别决定,自下周一起,将开放所有亚洲之国家共同加入我们AW的世界。也因此,本周日特别进行相对应的大改版,预计将停机一日,于周日晚间12时正是重新开启伺服器。如对于玩家造成任何不便之处,敬请见谅。
由于此次改版将对应新型机台,且日后外销他国之机台也将全面配以新型机台,故对于国内未更新成新型机台之玩家,将有些许的差异。旧型机种将不能对应新的上线时间限制、不可选用新种族、且在游戏中的感官上也会有较大的差异,对于一般进行游戏并不会有影响,但却会因此少了许多乐趣。故游戏公司在此建议各位玩家都将机台做除旧换新的服务,本公司在此特别提出一年零利率的汰换方案,且各位未更新之玩家自行至公司网页查询。
本次改版内容如下(含上次改版内容说明)
1.取消原有的上线时间限制,改以更加人性化的“个人化设定”为基准,可自订上、下线时间,并依据个人现实之工作、身体状况,强制规定上限与否。
2.开放亚洲各国玩家加入游戏,并开放四大新种族:东瀛和族(敏捷专精)、北方俄斯族(体质专精)、西方古兰族(腕力专精)、南方婆罗族(祕法专精),所有已创角色皆为华夏族(平均),新创之游戏角色不强制限制种族,故各国人皆可随意选择国籍。游戏舱并内建翻译系统,玩家无须担心语言问题。
3.任务时间改为玩家上线后才计算,下线则停止计时。
4.佣兵系统开放,佣兵分为三大类:属下(永久从属)、僱用(时效契约)、合作(伙伴交易)。提供佣兵购买、僱佣及合作之服务,并新增永久型佣兵任务。
5.开放两大新国家-东瀛和国,南王孔雀王朝。所有人皆可去新地图探访,但皆须付出较高额的税金,东瀛和族为和国国民,南方婆罗族为孔雀王朝国民。
6.有鉴于已有玩家突破三百级,故除玩家已知的高等地图外,额外开放三百级以上之地图数个。确切地点可藉由与高等NPC或探险型NPC探询后得知。
7.新增各地区、各国家对应之天能、天职。
8.强化各天职、天能之专精效果。
9.原有属性上限提升,玩家创角时单属性最高30,创角后可因装备、任务或奇遇提升属性,最高可达40。另,部分玩家提出游戏出现相同属性,可学之武学却不同之BUG情形,公司在此特别说明,游戏中四大基本属性仅是参考属性,实际上玩家另有各种隐藏属性,可能因为玩家在游戏中之经歷而有所改变,而各武学学习所参照之属性则于此。如玩家之力量属性,便可细分为腕力、敏捷、体质等隐藏属性,而游戏也因此产生更多样之变化。
10.猎人职业将给予提升,所有猎人将可藉由奇遇任务,获得补猎更高阶宠物之能力,或提升补猎之机率。补猎之宠物也将不再回归零级,而是维持现状,或是降至与玩家相同等级。但,低、中阶猎人藉由任务取得之提升,最多仅能使用一只高阶宠物,且宠物将佔据10点魅力值空间。高阶以上猎人则有机会提高猎捕机率,并有可能藉由完成特定任务而增加宠物数量。
11.猎人捕捉之宠物可贩卖,一般玩家若经由任务习得某系魔兽驱役术,即可召唤该宠物。但,宠物数量限制为一只,且与坐骑并行计算(宠物或坐骑仅能选择其一。)
12.人物名称显示将与非重生型NPC相同,在一般状况下仅显示白色名称,但玩家可藉由花钱或特定任务、装备,达到隐藏姓名之目的。
13.非重生型NPC智能大幅强化,将与一般玩家无异。
14.因现今玩家之实力普遍提升,故各大门派将大开武学方便之门,凡对门派有足够贡献者,皆有机会从门派前辈中习得高阶武学,且完成特定目标者,更有机会习得门派顶级武学。此外,江湖中更出现许多奇人异士,玩家有机会藉由各种方式,从他们手中获取威力不凡之绝学。
15.各大名门正派同时将对于门下弟子进行长期之审核,若发现弟子有任何经由不法行为获取之本门武学,将对该弟子进行废除武功之行动,并对该弟子永久性之追杀,请各位名门正派之弟子切勿以身试法。